jueves, 12 de marzo de 2009

Practica no 8

Equipo de protección

1.- función del Regulador de Voltaje o supresor de picos así como los tipos que existe:

Un regulador de Voltaje (también llamado estabilizador de voltaje o acondicionador de voltaje) es un equipo eléctrico que acepta una tensión de voltaje variable a la entrada, dentro de un parámetro predeterminado y mantiene a la salida una tensión constante (regulada).

Existen diversos tipos de reguladores de voltaje, los más comunes son de dos tipos: para uso domestico o industrial. Los primeros son utilizados en su mayoría para proteger equipo de cómputo, video, o electrodomésticos. Los segundos protegen instalaciones eléctricas completas, aparatos o equipo eléctrico sofisticado, fabricas, entre otros. El costo de un regulador de voltaje estará determinado en la mayoría de los casos por su calidad y vida útil en funcionamiento continuo.

2.- Unidad de energía ininterrumpidles y los parámetros que deben de satisfacer estos:

¿Qué es un sistema ininterrumpible de

energía?

Tal vez lo conozca por la sigla U.P.S. ó

Desconozca totalmente el término. Es muy

Común que cuando se habla de problemas con

La red eléctrica, principalmente con problemas

De variación del voltaje se piense en un

Estabilizador como la mejor alternativa, pero

Únicamente es justificable tal razonamiento si

Se desconoce lo que es un sistema

ininterrumpible de energía.

Los UPS (uninterrumpibles power supplies) ó

Sistemas ininterrumpibles de energía, en

Castellano, son equipos destinados a garantizar

Una tensión segura y libre de perturbaciones

Eléctricas para distintos tipos de consumos con

Red eléctrica presente y durante un lapso de

Tiempo frente a un corte de energía.

Los UPS en sus primeros días eran equipos

Que tenían únicamente la función de entregar

Energía eléctrica frente a un corte de luz, sin

Que los consumos notaran la interrupción del

Suministro y seguir operando durante un

Tiempo determinado por la capacidad de una

Batería.

El avance tecnológico hizo que los consumos

tuviesen requerimientos más estrictos y los

U.P.S. debieron adaptarse a estos, siendo hoy

En día, sistemas muy complejos que eliminan

Todo tipo de perturbaciones de la línea eléctrica

y garantizan que los consumos no se vean

Afectados e inclusive ni se enteren que la

instalación eléctrica sufre de tales anomalías.

Ahora bien, tal vez se pregunte que se entiende

por perturbaciones eléctricas ó quiera saber

que es lo que concretamente los U.P.S. pueden

eliminar o evitar que llegue a los consumos. A

continuación detallamos los tipos de problemas

que pueden presentarse en la red eléctrica y

dañar todo tipo de consumos ó evitar que

operen correctamente.

Las más comunes son:

Caída de tensión: son reducciones en los

niveles de tensión por instantes pequeños ó por

lapsos. Son uno de los defectos energéticos

más comunes y generan el 87 % del total de

daños en equipamiento y producción,

paralizando empresas por completo. Esta

anomalía es causada frecuentemente por la

presencia de equipos en la instalación con

consumos de arranque que alcanzan 6 veces el

consumo nominal de trabajo (por ejemplo:

motores, bombas, compresores, ascensores,

etc.), otra razón más conocida es el incremento

de los consumos en una zona, ya sea por

crecimiento industrial ó algo más vivido como

los períodos de verano donde el consumo por

equipos de aire acondicionado aumenta.

Practica no 7

Instalando un equipo de computo

1. lo que una oficina en seguridad debe tener es: protectores

Un buen mueble para la computadora la impresora y el cpu

Una buena maquina

Cables ocultos

Protectores

Regulador de voltajes

No poner objetos pesados arriba de la computadora

No bajar programas de Internet que no sea seguro

No apagar y prender mucho la computadora

2. una oficina en higiene debe ser:

No comer ni beber usando la computadora

Mantener limpio el monitor y el teclado

No dejar colillas de cigarro en el teclado

Alegar la computadora de los lugares que produzcan polvo

Limpiar el lugar de trabajo 1 ves al día

No dejar vasos con líquidos en el mueble de la computadora

3. temperatura:

No debe de estar en lugares muy calientes

Debe de estar en lagares poco fríos

Debe de alegarse de la ventana para que no le den los rayos de sol

4. suministros

Tener un buen antivirus

No meterte a páginas que produzcan mucho virus en la computadora

Tener Internet

Los instrumentos para trabajar no deben ser bajados en el Internet, deben de ser metidos a la computadora por medio de un disco

Mandar a limpiar el cpu unas ves al mes

Tener el cpu en un espacio grande para que tenga mucho aire

Practica no 6

Investigación

Normas de seguridad al utilizar tu equipo de cómputo

* 1 No comer ni fumar cuando se use el equipo

* 2 Mantener limpio el lugar de trabajo

* 3 Tener extintores a la mano

* 4 Elaborar reportes de daños en su persona o en el equipo o la perdida de los mismos

* 5 Evitar el desperdicio de insumos

* 6 Seguir los reglamentos de la sala de computación

* 7 Utilizar el equipo de protección contra variaciones en la corriente eléctrica

* 8 Contraseñas para poder entrar a las maquinas

* 9 Tener limpias las maquinas para que no se apaguen solas

* 10 Tener antivirus en todas las maquinas

* 11 Cámaras de seguridad

* 12 Bloquear páginas prohibidas

* 13 Tener protectores de pantallas para que la pantalla no se ensucie

Practica no 5

Conociendo la tarjeta madre

1. CHIPSET: Circuito integrado auxiliar Se denomina Chipset a un conjunto de circuitos integrados montados sobre la tarjeta madre. El mismo funciona como el eje del sistema de computo, interconectando otros componentes, como el procesador, las memoria RAM, ROM, las tarjetas de expansión y de vídeo.
El chipset como tal, no incluye a todos los integrados instalados sobre una misma tarjeta madre, aunque es el lugar de conexión de los sistemas soportados por esos otros integrados, como puede ser las funciones de red, sonido,PLL, alimentación eléctrica y control de las temperaturas. Es el que determina muchas de las características de una tarjeta madre y por lo general, la referencia de la misma, esta relacionada con la del Chipset .
A diferencia del microcontrolador, el procesador no tiene mayor funcionalidad sin el soporte de un chipset: la importancia del mismo ha sido relegada a un segundo plano por las estrategias de marketing

2 .RANURA AMR: El audio/módem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o modems lanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de Entrada/Salida permitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posterioreres sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la FCC (con los costes en tiempo y económicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de un slot PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (sólo por software)
En un principio se diseñó como ranura de expansión para dispositivos económicos de audio o comunicaciones ya que estos harían uso de los recursos de la máquina como el microprocesador y la memoria RAM. Esto tuvo poco éxito ya que fue lanzado en un momento en que la potencia de las máquinas no era la adecuada para soportar esta carga y el mal o escaso soporte de los drivers para estos dispositivos en sistemas operativos que no fuesen Windows

3. RANURA DE EXPANSION: Todas las placas que contine el ordenador están montadas sobre su correspondiente ranura, aunque se denominan propiamente de extensión las sobrantes. Es decir, un ordenador llevará una ranura AGP porque es necesaria para la tarjeta gráfica, pero no conozco ninguno que lleve dos, luego no sería en sí misma una ranura de expansión, no expande nada, sólo que es necesaria. Es la diferencia, quizás ligeramente sutil, entre slot o ranura (el significado es idéntico) y la de expansión.Entre estas, y en las placas que habitualmente se utilizan en estos momentos, se dejan sobrantes ranuras del tipo PCI e ISA, a pesar de que las tarjetas ISA (Industry Standard Architecture) fueron un complemento de las AT de 8 bits que dejaron de fabricarse hace años, y entraron en fiuncionamientos las ISA de 16, aunque cada vez son menos los periféricos que las utilizan, y más las placas base que no las incorporan. A pesar de ello, no se extinguen, incluso se modificaron pues las antiguas había que configurarlas "a mano" a través de puentes, mientras que las actuales son Plug&Play. Las PCI (Peripheral ComponentInterconnect), por contra, es el estándar, y aunque originariamente llevan un bus de 32 bits también se especificó y se incluyen las de 62 bits, aunque es normal que exista compatibilidad entre ambas.Ejemplos claros de las utilidades de ranuras de extensión son los modems internos, con conexión PCI. Las tarjetas de red, sean del tipo que sean, deberían ser también PCI. Las de sonido, que aún quedan en el mercado bastantes ISA, son de las más complejas y los modelos altos ya se fabrican todos sobre el estándar, pero no fue hasta el 1.998 que el más importante fabricante de estas tarjetas no abandonó ISA. En video, aunque también hay placas para ranuras PCI es normal, y más efectivo, las propias AGP para estos dispositivos.

4. ZOCALO PARA MICROPOCESADOR: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de silicio cubierta, negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; recientemente, la aparición de los Pentium II, los primeros Pentium III y algunos Athlon han cambiado un poco este panorama.

5. CONECTORES PARA DISCO: Es muy probable que en tu habitación ronden más de un disco duro que por dejadez nunca llegas a conectar a tu ordenador. Una solución para acceder a la información contenida en ellos es usar carcasas de discos duros o bien lo que os propongo hoy, los conectores externos para discos duros por USB. Con el Sharkoon DriveLink y con Conceptronic Serial ATA & IDE to USB adapter, se pueden conectar todos los formatos habituales de discos duros directamente en el PC o portátil, sin necesidad de montarlos en un dispositivo externo.

6. RANURAS PARA RAM: Las siglas DDR vienen de "Double Data Rate" y significan "Doble Tasa de Datos", esto indica que la memoria es capaz de procesador el doble de datos por cada ciclo de reloj. Por eso se dice que una memoria DDR con 133MHz trabaja como si fuera a 266MHz, ahí se ve esa doble capacidad de trabajo.
DRAM: Dinamic-RAM, o RAM a secas, ya que es "la original", y por tanto la más lenta (aunque recuerde: siempre es mejor tener la suficiente memoria que tener la más rápida, pero andar escasos).
Usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos. No se preocupe si tanto xIMM le suena a chino, es explicado más abajo; pero si no puede esperar más, pulse aquí.
Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.
Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).

7. PUERTOS DE E/S: Cualquier dispositivo (distinto de la memoria RAM) que intercambie datos con el sistema lo hace a través de un "puerto", por esto se denominan también puertos de E/S ("I/O ports"). Desde el punto de vista del software, un puerto es una interfaz con ciertas características; se trata por tanto de una abstracción (no nos referimos al enchufe con el que se conecta físicamente un dispositivo al sistema), aunque desde el punto de vista del hardware, esta abstracción se corresponde con un dispositivo físico capaz de intercambiar información (E/S) con el bus.

8. CONECTORES: Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de módem a una computadora. La mayoría de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o Hembra.

Practica no 4

instalación de toner:

1. Apague la máquina antes de abrir la cubierta para sacar el cartucho vacío de la misma. Recicle el cartucho usado colocándolo dentro de la caja vacía del cartucho nuevo. Escriba “Reciclar” sobre la caja y devuélvala a la oficina de su proveedor. Reciclar cartuchos usados ayuda al medio ambiente y reduce el precio de los cartuchos. Consejo útil: se recomienda limpiar el pigmento y polvo acumulados del interior de su máquina. Vea el manual de la máquina.

2.
Saque el cartucho nuevo del empaque y agítelo suavemente de lado a lado para distribuir el
pigmento de manera uniforme.

3.
Para quitar el sello del toner jálelo directamente hacia afuera. Nota: Nunca dé vuelta el cartucho una
vez que el sello del toner haya sido quitado.


4.
Instale el cartucho nuevo dentro de la máquina. Cierre la cubierta de la impresora y encienda la máquina. Consejo útil: algunas máquinas requieren el uso de una página de limpieza; vea el manual de la máquina. Si la calidad de impresión es deficiente después de que el cartucho ha sido cambiado o después de que la máquina ha sido limpiada, imprima aproximadamente cinco páginas para solucionar el problema.


5.
Cuando aparezca un mensaje de cartucho casi vacío o cuando la impresión sea demasiado clara, quite el cartucho de la máquina y agítelo suavemente de lado a lado varias veces para redistribuir el contenido del cartucho. Coloque el cartucho de nuevo en su lugar para seguir imprimiendo.

6.
Una densidad menor permitirá imprimir un número mayor de hojas. Una densidad más oscura
permitirá imprimir un número menor de hojas. Para seleccionar la densidad de impresión, vea el manual
de la máquina.

Practica no 3

1. ¿por que es importante antes de instalar un equipo de computo leer los manuales?

En ellos te da una información detallada y especifica del proceso de instalación



2. ¿en donde es recomendable instalar los dispositivos?
Debe de tenerse alegado de las fuentes de polvo, de las corrientes de aire, también debe ser un lugar donde no estorbe y que no corra peligro de que le caiga a alguien.



3. ¿Cuál es el procedimiento que se debe de seguir para desconectar un equipo de computo? Asegurarse de que el equipo no tenga suministros de energía al momento de realizar las conexiones o desconexiones.




4. ¿para trasladar un equipo de cómputo que es importante leer primero?
Los instructivos



5. ¿Qué es un consumible y menciona 2 de ellos?
Tonner, inyección de tinta



6. ¿de que se deben resguardar los consumibles?
Del polvo,



7. ¿de que debemos de cuidar los equipos de computo?
No comer ni fumar cuando se use un equipo



8. ¿Cuáles son las medidas que debemos de tener para los equipos de computo?
No dejar residuos de colillas de cigarrillos galletas migajas de pan, y por lo tanto hasta insectos


9. ¿Cuáles son las medidas de seguridad que debemos tener para las personas?
Deben de cuidar su integridad al momento de trabajar con el equipo de computo.

PRACTICA NUM. 2

1 .DESCONESTA TODOS LOS DISPOSITIVOS DEL C.P.U



2. REALIZA LA CONEXIÓN CORRECTA DE LOS DISPOSITIVOS SIGUIENDO EL ORDENQUE DEVEN LLEVAR
(RECUERDA QUE A LO ULTIMO SE CONECTA LA CORRIENTE).



3. ENCIENDE LA COMPUTADORA Y VERIFICA QUE TODO FUNCIONE CORRECTAMENTE.



4. EN WORD REALIZA UN REPORTE PASO A PASO DE LO QUE HICISTE PARA CONECTARLA.

SE CONECTA EL C.P.U AL MONITOR, SE CONECTA EL C.P.U A LAS BOCINAS, CONECTO EL C.P.U A LA IMPRESORA, Y POR ULTIMO CONECTO LA IMPRESORA, EL MONITOR, Y EL C.P.U A LA TOMA DE CORRIENTE.


5. CONTESTA LAS PREGUNTAS SIGUIENTES:

¿QUE PASA SI DEJAS DESCONECTADO?

MONITOR: NO PUEDES VER LA INFORMACION QUE TE DA EL C.P.U

TECLADO: NO SE PUEDE INTRODUCIR INFORMACION AL C.P.U

BOCINAS: DEJAS DE ESCUCHAR LA INFORMACION QUE TE DA EL C.P.U

IMPRESORA: NO PUEDES SACAR LA INFORMACION QUE OCUPAS

CABLE DE RED: NO TE PUEDES METER A INTERNET

CABLE DE CORRIENTE: NINGUNO DE LOS APARATOS FUNCIONA

MOUSE: NO PUEDES MOVER EL CURSOR